This is the Trace Id: 4254e81b7635ff64808a07a93b86f07c

Handleiding voor UML-diagrammen en databasemodellering

Drie handen wijzen naar verschillende UML-diagrammen op een schoolbord. Het woord 'UML' is in het midden opgeschreven.
Unified Modeling Language (UML) speelt een grote rol in softwareontwikkeling, maar ook in niet-softwaresystemen in veel branches, omdat het een manier is om het gedrag en de structuur van een systeem of proces visueel weer te geven. UML helpt potentiële fouten in toepassingsstructuren, systeemgedrag en andere zakelijke processenzichtbaar te maken.  

Waarom UML? 

UML werd in de jaren 90 ontwikkeld door drie software-engineers, Grady Booch, Ivar Jacobson en James Rumbaugh, omdat ze op zoek waren naar een minder chaotische manier om een beeld te geven van steeds complexere softwareontwikkeling en om methodologie en proces van elkaar te scheiden. Tegenwoordig is UML nog steeds de standaardnotatie voor ontwikkelaars, projectmanagers, bedrijfseigenaren, tech-ondernemers en professionals in verschillende branches. 

Wat zijn de voordelen van UML? 

  • Vereenvoudigt complexiteit 
 
  • Houd communicatielijnen open 
 
  • Automatiseert de productie van software en processen  
 
  • Helpt bij het oplossen van permanente architectuurproblemen 
 
  • Verhoogt de kwaliteit van het werk 
 
  • Vermindert kosten en de marktintroductietijd 

Typen UML-diagrammen  

Er zijn twee belangrijke typen UML-diagrammen: structuurdiagrammen en gedragsdiagrammen (en binnen deze categorieën zijn er nog vele andere). Deze variaties bestaan om de talloze typen scenario's en diagrammen weer te geven die verschillende soorten mensen gebruiken.

Van klanten en projectmanagers tot technische auteurs, ontwerpers, analisten, coders, QA en testers, elke rol gebruikt een specifiek diagram om aan hun behoeften te voldoen. Dit betekent dat elke indeling een andere focus en een ander niveau van detail vereist. Het doel is dat UML diagrammen visueel uitdrukt, zodat iedereen het gemakkelijk kan begrijpen.  

basis-UML-diagram

Voorbeeld van een eenvoudig UML-sequentiediagram. Sjabloon beschikbaar voor download

 

Laten we eens beter kijken naar: 

Structuurdiagrammen 

StructuurdiagrammenStructuurdiagrammen laten de statische structuur van software of een systeem zien, en ze tonen ook verschillende niveaus van abstractie en implementatie. Deze worden gebruikt om je te helpen bij het visualiseren van de verschillende structuren waaruit een systeem bestaat, zoals een database of een toepassing. Ze tonen de hiërarchie van onderdelen of modules en hoe deze verbinding maken en met elkaar communiceren. Deze hulpprogramma's bieden richtlijnen en zorgen ervoor dat alle onderdelen van een systeem naar behoren werken ten opzichte van alle andere onderdelen. 

Gedragsdiagrammen 

De focus ligt op dynamische aspecten van het softwaresysteem of -proces. Deze diagrammen tonen de functionaliteit van een systeem en benadrukken de vereisten van het systeem dat wordt gemodelleerd.  

Laten we eens kijken naar de vele verschillende typen UML-diagrammen die onder elke categorie vallen: 

1. UML-structuurdiagrammen 

Klassediagram. Dit diagram, het meest voorkomende type in softwareontwikkeling, wordt gebruikt om het logische en fysieke ontwerp van een systeem weer te geven en toont de klassen. Het lijkt op een stroomdiagram omdat de klassen worden weergegeven met vakken. Dit diagram biedt een beeld van de verschillende klassen en de onderlinge samenhang. Elke klasse heeft drie compartimenten: 

 

  • Bovenste deel: klassenaam 
 
  • Middelste deel: klassenkenmerken 
 
  • Onderste deel: klassemethoden of bewerkingen 
Diagram van UML-klasse-interface

Voorbeeld van diagram van UML-klasse-interface. Sjabloon beschikbaar voor download.

Objectdiagram. Dit diagram wordt vaak gebruikt om de nauwkeurigheid van een klassediagram te controleren. Met andere woorden, werkt het in de praktijk? Het toont de objecten van een systeem en hun samenhang, en het biedt een beter beeld van mogelijke ontwerpfouten die moeten worden opgelost. 

 

Onderdeeldiagram. Dit diagram wordt ook wel een onderdeelstroomdiagram genoemd en toont logische groeperingen van elementen en hun samenhang. Met andere woorden, het biedt een vereenvoudigd beeld van een complex systeem door het op te splitsen in kleinere onderdelen. Elk van de onderdelen wordt getoond in een rechthoekig vak, waarin de naam staat geschreven. Connectors bepalen de relatie/afhankelijkheden tussen de verschillende onderdelen. 

 

Diagrammen voor samengestelde structuren. Dit wordt zelden gebruikt door mensen buiten het gebied van softwareontwikkeling. Waarom? Het is vergelijkbaar met een klassendiagram, maar gaat grondiger te werk door de interne structuur van meerdere klassen te beschrijven en de interacties tussen deze klassen weer te geven. Tenzij je een ontwikkelaar bent, is de weergave op het hoogste niveau waarschijnlijk voldoende informatie. 

 

Implementatiediagram. Dit diagram toont hardware- (knooppunten) en softwareonderdelen (artefacten) en hun onderlinge samenhang. Het biedt een visuele weergave van de exacte locatie waar elk softwareonderdeel wordt geïmplementeerd. 

Een persoon met lang zwart haar richt zich op het schrijven of tekenen op een tablet binnenshuis.

Start in een oogwenk je bedrijf op met een spoedcursus Microsoft 365

Geef je team de mogelijkheid om elke dag vanaf vrijwel elke locatie productief te zijn met Microsoft 365.

Pakketdiagrammen. Dit wordt gebruikt om de afhankelijkheden weer te geven tussen de pakketten waaruit een model bestaat. Het hoofddoel is om de relatie weer te geven tussen de verschillende grote onderdelen die een complex systeem vormen. 

 

Profieldiagram. Dit lijkt minder op een diagram en meer op een taal. Een profieldiagram helpt bij het maken van nieuwe eigenschappen en semantiek voor UML-diagrammen door aangepaste stereotypen, getagde waarden en beperkingen te definiëren. Met deze profielen kun je een UML-metamodel aanpassen voor verschillende platforms (bijvoorbeeld Java Platform, Enterprise Edition (Java EE) of Microsoft .NET Framework) en domeinen (bijvoorbeeld modellering van bedrijfsprocessen, servicegeoriënteerde architectuur, medische toepassingen en meer). 

2. UML-gedragsdiagrammen: 

Activiteitsdiagram. Dit geeft een stapsgewijs proces weer met een duidelijk begin en einde. Het betreft een reeks activiteiten die moeten gebeuren om een doel te bereiken. Het laat zien hoe elke activiteit leidt tot de volgende en hoe ze verbonden zijn. Naast softwareontwikkeling kunnen deze in vrijwel elke bedrijfsomgeving worden gebruikt. Ze worden ook wel het toewijzen of modelleren van bedrijfsprocessen genoemd. 
UML use-case-diagram

Voorbeeld van een eenvoudig UML-use-case-diagram. Sjabloon beschikbaar voor download.

Use-case-diagram. Dit beschrijft wat een systeem doet, maar niet hoe het werkt. Een use-case is een reeks gebeurtenissen die optreedt wanneer een “actor” een systeem gebruikt om een proces te voltooien. Een actor wordt gedefinieerd als alles en iedereen die interactie heeft met het systeem (persoon, organisatie of een toepassing) van buiten het systeem. Een use-case-diagram toont een beeld van deze reeks sequenties en vertegenwoordigt de functionele vereisten van het systeem. 

 

Overzichts diagram voor interacties. Dit diagram is vaak complex en lijkt op het activiteitendiagram omdat beide een stapsgewijze reeks activiteiten weergeven. Maar een overzichtsdiagram voor interacties is een activiteitendiagram dat uit verschillende interactiediagrammen bestaat. Er worden dezelfde aantekeningen als bij een activiteitendiagram gebruikt (begin-, eind-, beslissings-, samenvoeg-, vork- en samenvoegknooppunten) naast elementen zoals interactie, interactiegebruik, tijds- en duurbeperking. 

 

Timingdiagram. Wanneer timing centraal staat, wordt dit UML-diagram gebruikt. Dit diagram wordt ook wel een sequentie- of gebeurtenisdiagram genoemd, het toont niet hoe objecten met elkaar omgaan of elkaar wijzigen. Functioneel laat het zien hoe objecten en actoren zich gedragen op een tijdlijn. De focus is gericht op hoe lang gebeurtenissen duren en welke wijzigingen zich voordoen, afhankelijk van de duurbeperkingen. De hoofdonderdelen van een timingdiagram zijn, onder meer: 

 

  • Levenslijn: individuele deelnemer 
 
  • Tijdlijn van de status: verschillende statussen die de levenslijn doorloopt binnen een pijplijn 
 
  • Duurbeperking: tijd die nodig is om aan een beperking te voldoen 
 
  • Tijdsbeperking: een tijd waarin iets moet worden voltooid door de deelnemer 
 
  • Voorval van vernietiging: aan het einde van de levenslijn van een object. Er wordt na de vernietiging geen ander voorval weergegeven op een levenslijn. 

 

Diagrammen van statusmachines. Dit diagram wordt ook wel een statusgrafiek genoemd, het wordt toegepast bij complex gedrag van een object en wanneer detail van essentieel belang is. Het helpt bij het beschrijven van het gedrag van één object (of soms een operator) en hoe dit verandert op basis van interne en externe gebeurtenissen. 

 

Sequentiediagram. Dit visueel aantrekkelijke diagram is niet alleen populair bij de ontwerpcommunity, en geeft een nauwkeurig beeld van allerlei verschillende bedrijfsprocessen. Het laat de structuur van een systeem zien, waarbij de volgorde van berichten en interacties tussen actoren en objecten chronologisch wordt weergegeven. Sequentiediagrammen tonen eenvoudige iteratie en vertakkingen. Het wordt aanbevolen voor multi-tasking. 

 

Communicatiediagram. Een communicatie- of samenwerkingsdiagram is vergelijkbaar met een sequentiediagram. Dit type diagram benadrukt echter de communicatie tussen objecten. Het toont de organisatie van de objecten die deelnemen aan een interactie en complexere iteratie en vertakkingen. 

Databasemodellen  

UML is ook populairder geworden als een notatie voor het modelleren van databases. Deze modellen zijn een uitstekend visueel hulpmiddel voor brainstormen, diagrammen met vrije vorm en samenwerken aan ideeën.  

 

Hoewel UML geen specificaties heeft voor gegevensmodellering, kan het een handig hulpmiddel zijn voor het maken van diagrammen, met name omdat gegevens uit databases kunnen worden gebruikt in objectgeoriënteerd programmeren.  

 

Laten we eens kijken naar de verschillende soorten databasemodellen die je kunt maken: 

 

  • Hiërarchisch databasemodel. Oud maar goud, de gegevens van dit model zijn geordend in een boomachtige structuur. De boom bestaat uit verschillende groepen die segmenten worden genoemd. Er wordt gebruikgemaakt van een een-op-veel-relatie. De gegevenstoegang is ook voorspelbaar. 

 

  • Netwerkmodel. Dit model heeft de vorm van een grafiek, waarbij relatietypen bogen zijn en objecttypen knooppunten zijn. In tegenstelling tot andere databasemodellen is het schema van het netwerkmodel niet beperkt tot een raster of hiërarchie. 

 

  • Objectgeoriënteerd databasemodel. Dit model maakt gebruik van een verzameling objecten of herbruikbare software-elementen, met bijbehorende functies en methoden. Een multimediadatabase kan bijvoorbeeld afbeeldingen bevatten die niet kunnen worden opgeslagen in een relationele database. Of een hypertext-database maakt het koppelen aan andere objecten mogelijk. 

 

  • Relationeel model. Dit model structureert gegevens met behulp van relaties of rastervormige wiskundige structuren met kolommen en rijen. Het is in feite een tabel. 

 

  • Het object-relationele model. Zoals de naam al aangeeft, is dit model een combinatie van de twee modellen die hierboven worden genoemd. Het ondersteunt objecten, klassen, overname en andere objectgeoriënteerde elementen, maar ondersteunt ook gegevenstypen, tabellaire structuren en meer, zoals in een relationeel gegevensmodel. 

 

  • Entiteitsrelatiemodel. Dit bestaat uit entiteitstypen (personen, plaatsen of dingen). Hierin worden relaties weergegeven die ertussen kunnen bestaan. Door de entiteiten, hun kenmerken en de onderlinge relaties te definiëren, geeft een ER-diagram een beeld van de logische structuur van databases. 

 

  • Documentmodel. Het is ontworpen voor het opslaan en beheren van documenten of semi-gestructureerde gegevens, in plaats van atomische gegevens. Het heeft een boomstructuur waarin elk knooppunt een object is dat een deel van het document vertegenwoordigt. 

 

  • Entiteit-kenmerk-waarde-model. EAV- (Entity Attribute Value) of open schemamodellen, de gegevens worden vastgelegd als drie kolommen:  
    • De entiteit (wat wordt er beschreven)  

     

    • Het kenmerk of de parameter (bijvoorbeeld naam, beschrijving, gegevenstype) 

     

    • De waarde van het kenmerk 

 

  • Stervormig schema. Dit is de eenvoudigste versie van een dimensionaal model, waarin gegevens worden gerangschikt in dimensies en feiten. Het wordt gebruikt in business intelligence en datawarehousing, omdat het geschikt is voor het uitvoeren van query's op big data sets. 

Vereenvoudigen met software 

Of je nu databasemodellen of UML-diagrammen maakt, het gebruik van een softwarehulpprogramma vereenvoudigt en verbetert het proces. Kies er één waarmee je: 

 

  • Professionele diagrammen kunt maken met behulp van gebruiksklare sjablonen en talloze vormen in een content-ecosysteem dat voldoet aan industrienormen, zoals UML 2.5, maar ook BPMN 2.0 en IEEE. 
 
  • Diagrammen tot leven kunt brengen met gegevensoverlays, pictogrammen, kleuren en afbeeldingen zodat de gegevens gemakkelijker kunnen worden opgenomen, waaronder Excel-gegevensvisualisatiein één stap. 
 
  • Kunt samenwerken met anderen met behulp van cocreatie, opmerkingen en aantekeningen. 
 
  • Eén versie van de feiten kunt weergeven en diagrammen in een browser of apparaattoepassing kunt openen. 

 

In softwareontwikkeling en niet-softwaresystemen in veel branches kan het gebruik van visuele UML-diagrammen een belangrijke rol spelen bij het bouwen van gedragsprocessen en -structuren. In deze stapsgewijze handleiding  vind je meer informatie over het maken van UML-diagrammen met software .

 

Marin maakt deel uit van het marketingteam bij Microsoft. Hij vind het spannend om te zien hoe ondernemers hun bedrijven beter kunnen starten, beheren en laten groeien.

  • VERWANTE PRODUCTEN

Aan de slag met Visio

Visualiseer en communiceer ideeën, informatie en processen vrijwel overal, op elk apparaat, met behulp van Visio.

Verwante inhoud

Productiviteit

5 typen hulpprogramma's voor samenwerking die de productiviteit verbeteren

Productiviteit

Doelen stellen versus doelen plannen: Een blauwdruk maken voor blijvend zakelijk succes

Productiviteit

Moderne eindpuntoplossingen: Wat ze zijn en waarom je ze nodig hebt

Productiviteit

Het potentieel ontgrendelen: Hoe AI-hulpprogramma's voor productiviteit het werk transformeren

Business Insights and Ideas is geen professioneel belasting- of financieel advies. Neem contact op met je belasting- of financieel adviseur om je persoonlijke situatie door te nemen.

Microsoft 365 volgen